Değil Hakkında Detaylar bilinen C# Object Kullanımı



Derece: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca bilgi türlerinin eşleşmesi ehliyetli olacaktır.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Mafevkda object tipiyle oluşturulan bileğişkenler bulunmaktadır.

Her bir yapı farklı bir bünyenın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. Normal zamanlarda kullanmanın başarım ve bakım açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

Object derslikının yararlanmaını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML yahut JSON gibi formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.Eğer "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki sair nesnelere gitmez.

ToolBar=Sık kullanılan özelliklerine zahmetsiz muvasala sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir araç.

Esas fonksiyonda C# Object Kullanımı tasarrufı emeksiz olsa da kıraat ve çit fonksiyonunda epeyce bir muamelat gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız tavsiye edilmez. Lakin bazı durumlarda bu fonksiyonları içmek zorunda kalabilirsiniz.

Bir nesnenin iç durumunu ve anlayışlevselliğini gizleme ve sırf umumi bir işlemlev kümesi üzerinden erişime izin verme.

Nedeniyle Encapsülation’i henüz kolayca kılmaktadır. Ayrıca property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanılamamı dundaki imza gibi yapılır.

. Bir klas oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan vesair tüm sınıflardan devralabilirsiniz. Diğer sınıflar derslikınızdan devralabilir ve sınıf mevhum yöntemlerini geçersiz kılabilir. Antrparantez, bir veya henüz aşkın arabirim uygulayabilirsiniz.

Mafevkdaki verdiğim derslere delik atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen bölgeler kabil. Bu sebeple öncelikle mafevkdaki dersleri izlemenizi referans ederim.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli bir vaka tetiklenir ve bu olaya ait anlayışlemler gerçekleştirilebilir.

Border=Gözenek Kenarlık.Tümnın kenarlık her iki cepheı için ayrı nesneler adına hareketsiz bir nesne tarafından özümleme edilir.

Amma velakin bu inşaatız class denli kompleks meselelemler bağırsakin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle kılmak yetiyorsa aha bu vadi durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Değil Hakkında Detaylar bilinen C# Object Kullanımı”

Leave a Reply

Gravatar